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SniperJay
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
ok mais j'fini ma partie avant ^^
tu voudra que j'te laisse ma sauvegarde ??
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ckleader77_1
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
pareil la wii me fait peur mais sniper-jay moi je vais te déranger xd
sniper-jay Wrote:sympatoche.

Effectivement la WII fait peur ^^. J'laisse la box a qui veut, moi J'recup la PS3 et vais dans ma chambre ..... DO NOT DISTURB THANKS.
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Max-emile Jersier-exilie
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
j'ai plus de déhanché et je danse mieux que les 3...et je suis un mec o_0 j'ai quand meme fini en demi final au concours de justdance4 à paris manga :o
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Fullarms5
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
Heu ... elles donnent pas du tout envie !!
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dodogeek
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
Je la trouve mignone la wii c'est juste des lentille qu'elle a mis :tongue
Mais c'est vrai que de trop près :cheesy
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SniperJay
Re: HS- Guerre des consoles "sexy"
sympatoche.

Effectivement la WII fait peur ^^. J'laisse la box a qui veut, moi J'recup la PS3 et vais dans ma chambre ..... DO NOT DISTURB THANKS.
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Edward L.
Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort
Je vais juste revenir sur deux points:

Si le test vient de PS3gen (comme c'est le cas, ici), il ne vont pas tester la version PC hein...On est des sites consoles, on teste les jeux sur consoles, et on le fait sur nos consoles respectives, peu importe la qualité intrinsèque de celles-ci. C'est juste une question de rester fidèle à notre ligne éditoriale.

Nujiksis Wrote:Je pense qu'on a bien compris que vous n'aimez pas le changement de nom de War. Pas la peine de le répéter trente fois.


Tu veux dire le changement de nom de Guerre ? il s'appelait Guerre dans le premier Darksiders, c'est THQ (france) qui a décidé de ne pas traduire cette fois-ci^^
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RuFo_ThE_oNe
Re: VIDEO-TEST - Darksiders II : Mort moi fort
Nujiksis Wrote:Je trouve, et avec raison, que vous vous répétez trop sur certain point.
Dans le résumé de la news, vous faites allusion à Guerre qui s'appelle maintenant War.
Et vous le refaite encore dans l'intro de la vidéo, et dans la vidéo un peu plus tard.
Je pense qu'on a bien compris que vous n'aimez pas le changement de nom de War. Pas la peine de le répéter trente fois.

Dans la news c'est tourné sous forme de "joke" mais dans la vidéo nous en parlons plus sérieusement. Cependant, je pense qu'il est légitime de parler d'un tel virage qui aura perturbé plus d'un joueur et qui nous aura gratifié d'un "magnifique" -Desse-, bien prononcé à la française. Alors, pardon d'être peut être un peu lourdingue sur certains points qui nous chiffonnent mais nous ne pouvions pas passer à coté d'une telle faute de gout et de continuité surtout si cela provient d'un simple changement de traducteur... (Ce qui est fort possible)
Nujiksis Wrote:
A deux ou trois reprises, vous avez évoquer les mêmes inspiration d'où tire Darksiders premier du nom et le deuxième. A savoir, Zelda, Prince of Persia, Assassin's Creed, God of War, Diablo, les elfes de Warcraft etc..

Réécoute bien : dans un premier temps, nous parlons de l'inspiration esthétique de War et, ensuite, d'où le gameplay de Darksiders II tire ses idées...
Nujiksis Wrote:Scénaristique parlement, d'accord, on est rapidement perdu. Mais de là à ne comprendre absolument rien, non. Death veut libérer l'humanité, il doit accéder à l'arbre de Vie chose impossible à cause de la Corruption. Donc on doit d'abord casser sa gueule à la Corruption. Je vois pas ce qu'on comprend pas là dedans. Ensuite une fois l'arbre de Vie atteint on accède à diverses étapes pour arriver aux puits des âmes. Normal.
C'est pas du tout comme vous dites, un truc du genre "va me chercher truc et je te donne machin". Non. C'est on a besoin de telles et telles choses pour pouvoir t'aider à aller au point bidule donc fait le on renonce à ta quête. Point.

Rapidement perdu : oui. Comprendre absolument rien : on a nuancé nos propos dans la vidéo (même si, au départ, on y met une emphase exagérée). Quêtes : complètement "fedex". Il n'y a qu'à voir dans le "Royaume des Morts" : la quasi-totalité des quêtes principales sont de la recherche/livraison (dont une particulièrement injuste) sans parler de leur intéret scénaristique qui frise le néant absolu.
Nujiksis Wrote:Pour parler graphismes, visiblement vous faites la vidéo sur une PS3. Alors je veut bien que le jeu ne soit pas gourmand, mais tester le jeu au minimum sur PC. Bien que ce ne soit pas une perle graphique, il n'y a pas de problèmes de spawn de mob au loin, de clipping ou autre. Même en terme de fps c'est très correct. Aucun lag à ce niveau. La caméra est horrible, ouais je vous l'accorde.

Ah ? Je pensais que nous étions sur PS3Gen ? Bref, sans vouloir faire tourner cela à la dérision : nous sommes sur des sites de jeux vidéo sur consoles, il est normal que notre test se fasse sur PS3 ou Xbox 360... D'autant plus que, bien souvent, les développeurs partent d'une plateforme PC pour rendre le jeu multi ce qui est fondamentalement une erreur pour les joueurs console puisqu'ils se retrouvent bien souvent avec des lacunes techniques flagrantes. Darksiders II, malheureusement et c'est notre principal regret, ne déroge pas à cette règle.
Nujiksis Wrote:Le sons du jeu et beaucoup, beaucoup trop fort. Parfois on peine à vous entendre du à la musique et des bruitages du jeu qui sont beaucoup trop fort.
Parfois même on vois vos visages alors que l'event à l'écran est sensiblement intéressant. Il y a des phases où rien ne se passe et vous nous laissez l'écran, et parfois en combat, paf, vos visages. Ça gâche un peu le truc.

Pour le son, c'est un problème récurrent et difficile à maitriser d'autant plus si le jeu dispose de phases calmes et agitées...
De toutes façons, à partir du moment où nous avons fait le choix de faire apparaître nos visages à l'écran, les moments concernés ne seront jamais les bons... Par contre, je peux t'expliquer le choix des moments qui se fait de manière régulière sur certains passages où nous souhaitons souligner le texte du testeur en le faisant ressortir au premier plan.
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